(16-09-2026, 00:48 )crbzxd Escreveu:(15-09-2026, 14:37 )johnny-sasaki Escreveu: realmente,jogo de mundo aberto é complicado de localizar,e a Rockstar mesmo não dubla em nenhum outro idioma,só no original em inglês mesmo. Mas...a CD Projekt mostrou que isso pode ser viável sim com The Witcher 3 e Cyberpunk 2077,ou a Ubisoft com Assassin's Creed e Watch Dogs.Esses dias eu tava jogando o Crimson Desert dublado e é engraçado quando escutei o Dláigelles umas 4 vezes seguidas em no mínimo uns 4 npcs diferentes: de bandido, guarda até mendigo. Jogos como esse com uma quantidade absurda de personagens costumam ter muito dessas dobras, imagino que Fable possa ser algo parecido no ano que vem, já que serão centenas de dubladores para milhares de personagens. Quem sabe se um dia a Bethesda Game Studios resolver dublar algum jogo, um The Elder Scrolls VI também seja assim...
isso é um negócio comum até no original. Tem jogo em que você cansa de ouvir Nolan North ou Steve Blum em trocentos NPCs
